Roditelji su ga pronašli u njegovoj sobi, a kao vjerovatan razlog tragedije navodi se učešće u zastrašujućem “Blackout izazovu” sa društvene mreže TikTok.
Šta je “Blackout izazov” i zašto je popularan?
Ovaj “izazov” podrazumijeva da deca stave sebi kaiš oko vrata, stežu ga i snimaju taj čin mobilnim telefonom sve dok ne padnu u nesvijest. “Igra gušenja” ili kako se još zove “Izazov onesvješćivanja” je, nažalost, trend među mališanima.
Podsjetimo, nedavno je javno tužilaštvo u Italiji pokrenuloistragu o smrti djevojčice koja je učestvovala u "igri gušenja" na TikToku. Glavni optuženi je upravo društvena mreža TikTok. Smrt malene Antonelle izazvala je bijes širom Italije.
Ukoliko TikTok ne može sa sigurnošću da provjeri starost svog korisnika ili korisnice, mora ga blokirati najkasnije do 15. februara 2021. godine. To je najnovija odluka Ureda za zaštitu podataka u Rimu.
TikTok za svoje korisnike propisuje minimalnu starost od 13 godina, ali kompanija nije spriječila da nalog napravi djevojčica od 10 godina, naglasili su iz Ureda. Za smrt desetogodišnje djevojčice iz Palerma na Siciliji, koja je učestvovala u "Blackout Challengeu" na TikToku, saznalo se samo nekoliko sati prije ovog saopštenja i odluke. Takmičari u izazovu trebali su što je duże moguće ostati bez zraka – tako što ga sami sebi oduzmu.
Mala Antonella zaključala se u srijedu (20.1.) u kupatilu i snimala se mobitelom dok je pojas ogrtača stezala oko vrata. Njena petogodišnja sestra pronašla ju je u besvjesnom stanju. Desetogodišnjakinja je odmah prebačena u dječju bolnicu „Di Cristina”, ali prekasno. Ljekari su se borili za njen život, ali nakon nekog vremena ustanovili uzrok smrti: asfiksija, gušenje i gubitak svijesti uslijed bolesti ili ozljede, najčešće zbog začepljenosti dišnih puteva.
TikTok, koji u Evropi ima oko 100 miliona korisnika, objavio je izjavu o tragičnom incidentu. "Sigurnost zajednice Tiktoka naš je glavni prioritet", uvjerava kineska video-platforma: „Spremni smo u svakom trenutku na saradnju s vlastima u vezi istrage o Antonellinoj smrti”.
Platforma koja je vrlo popularna među tinejdžerima širom svijeta u vlasništvu je kineske kompanije ByteDance.