Kenan Mahmutagić rođen je 2003. godine u Bihaću, a trenutno živi i radi u Gradišci, gdje je završio tehničku školu za tehničara mehatronike.
Njegov profesionalni put usmjeren je ka razvoju mobilnih aplikacija za Android i iOS operativne sisteme. Do sada je na Google Play platformi objavio više od deset aplikacija koje koristi preko osamdeset hiljada korisnika širom svijeta. Programiranje je postala njegova preokupacija još u osnovnoj školi, od dvanaeste godine, kada je naučio WordPress i kreirao svoj prvi blog na kojem je pisao vijesti o video igrama. Kenan se nakon srednje škole zaposlio u IT firmi i nastavio razvijati svoje vještine i doprinositi inovacijama u tehnologiji.
Ove godine je osnovao i vlastitu firmu, Monotik Digital s.p., što ga čini jednim od najmlađih preduzetnika u Bosni i Hercegovini. Kenan je sa novinarom Buka magazina razgovarao o programiranju i razvoju vještačke inteligencije, koja se iz dana u dan sve više koristi u raznim oblastima.
“Moj interes za vještačku inteligenciju počeo je tokom trećeg razreda srednje škole, kada sam imao sedamnaest godina. Tada sam aktivno radio na razvoju različitih aplikacija i rješenja za krajnje korisnike. Ono što me najviše privuklo ovoj oblasti bila je mogućnost da, na osnovu baze slika, kreiram vlastiti AI model i integrišem ga u aplikaciju. To mi je omogućilo da razvijem aplikaciju koja može prepoznati biljke sa
osamdeset odsto tačnosti na osnovu slike i pružiti korisnicima dodatne informacije o tim biljkama. Takođe, razvio sam prototip aplikacije koja je, također sa osamdeset odsto tačnosti, mogla da prepozna kožne bolesti kod ljudi u edukativne svrhe i pruža informacije o tim bolestima”, rekao je Kenan na početku razgovora.
On je dodao da se vještačka inteligencija može primijeniti u mnogim oblastima, uključujući pomoć programerima u pisanju koda, za pisanje novinarskih članaka i korekciju teksta, kao i za pomoć u stvaranju pjesama i tekstova.
“Takođe, određeni tipovi AI omogućavaju generisanje fotografija i video zapisa, što ima primjenu u kreativnoj industriji. Vještačka inteligencija se takođe koristi za rješavanje složenih matematičkih problema i u obrazovanju, gdje uz nekoliko komandi možete brže doći do potrebnih informacija”, pojasnio je naš sagovornik.
On je dodao da su mu tokom srednje škole najviše pomagali njegovi profesori, ali da je ipak većinu znanja stekao samostalno istraživanjem i rješavanjem problema.
“Koristio sam stručnu literaturu, YouTube video zapise, forume i različite sajtove. Volim da preuzmem inicijativu u učenju i usavršavanju, pa sam većinu znanja stekao kroz praktičan rad i istraživanje. Smatram da svako ko ima volje i želje može samostalno učiti i usavršavati se u bilo kojoj oblasti, naročito u IT sektoru”, istakao je Kenan.
Ovaj mladi programer je do sada samostalno razvio veliki broj aplikacija dostupnih na Google Play Store platformi.
“Trenutno je aktivno više od deset mojih mobilnih aplikacija. Neke od njih su rađene za krajnje korisnike, dok su druge razvijene za potrebe lokalnih klijenata i javnih institucija grada Gradiška. Moje aplikacije su preuzete više od osamdeset hiljada puta širom svijeta. Najpopularnija aplikacija je FotoPlant, koja koristi vještačku inteligenciju za prepoznavanje biljaka i pružanje informacija o njima. Ova aplikacija je preuzeta više od četrdeset hiljada puta.
Kenanova aplikacija Digitalni Farmer prošle godine osvojila je nagradu na regionalnom takmičenju koje organizuje kompanija m-tel.
“Ova aplikacija ima preko dvadeset funkcija koje nastoje povećati produktivnost farmera. Pored toga, tu su i aplikacije FotoBird i FotoInsect, koje koriste AI za identifikaciju ptica i insekata sa osamdeset odsto tačnosti. Takođe, radim na prototipu aplikacije EduInno, koja digitalizuje obrazovanje i olakšava vođenje evidencije o
ocjenama i učenju uz pomoć AI. Tu su i aplikacije BeHealthy, koja je kreirana tokom pandemije koronavirusa i omogućavala praćenje broja zaraženih, nudila razne savjete za očuvanje zdravlja i omogućavala postavljanje posjetnika za tablete. Tu je i aplikacija pod nazivom HomeForMe (Dom za mene), koja omogućava korisnicima da putem tehnologije proširene stvarnosti vide kako će određeni namještaj izgledati u njihovoj kući ili stanu. Ovo su samo neki od mojih najpopularnijih, najuspješnijih i najkompleksnijih mobilnih aplikacija koje sam do sada izradio, a u pripremi su još mnoge koje će svoje svjetlo dana na tržištu ugledati krajem ove i tokom iduće godine”, naveo je mladi programer.
Kenan je kazao par riječi o vještačkoj inteligenciji i njenom uticaju na razvoj moderne tehnologije.
“Vještačka inteligencija je grana informacionih tehnologija koja se razvija i smatra se petom industrijskom revolucijom. To je veliki jezički model koji se sastoji od različitih vrsta informacija, uključujući slike, tekstove, audio i video zapise, u zavisnosti od oblasti primjene. Dok su prve verzije AI-a imale ograničeno znanje, savremeni modeli imaju pristup internetu i mogu pretraživati informacije u stvarnom vremenu. Vještačka inteligencija ima i svoje negativne strane. Moguće je da će ljudi postati sve više zavisni od ovih sistema, što može smanjiti kreativnost i potrebu za radnom snagom. Veće kompanije već smanjuju broj zaposlenih, jer AI može obaviti poslove koje je ranije obavljalo više ljudi. Takođe, AI može biti korišćen za izradu deepfake videa, lažnih vijesti i identiteta, što predstavlja značajan izazov”, pojasnio je Kenan.
On smatra da vještačka inteligencija može doprinijeti smanjenju ljudske kreativnosti, jer će sve više pomagati u obavljanju kreativnih poslova kao što su pisanje tekstova, kodiranje, dizajn i kreiranje animacija i video materijala.
“U narednih pet do deset godina, s razvojem opšte vještačke inteligencije (AGI), koja bi mogla imati sposobnost potpune samostalne analize i donošenja odluka, postoji mogućnost da će ljudska kreativnost i sposobnost rješavanja problema biti značajno smanjeni. Ako se AGI razvije, mogla bi razmišljati brže i efikasnije od čovjeka, što bi moglo dovesti do potpunog gubitka potrebe za ljudskom kreativnošću i rješavanjem problem”, rekao je Kenan na kraju razgovora.